神の理論 ≪theory of god≫ 神の各論 ≪Special Part of god≫+自分設計(Self-Design)

外面の自分と内面の自分、自分と家庭、自分と学校、自分と会社、全ての関係で自分らしさを保ちつつ、対立や摩擦のコストを下げる設計式。自分と社会との公平調整。つまり、自分らしくいられる人生設計。「公平調整プロセスの効率化」ミクロ応用の核心。――成功のイメージ=省略化/技術のイメージ=効率化――は、最初から人類に仕組まれていた機能の如く、内面的な価値傾向を数理モデルに接続できる画期的な機能美の構造。

以下に、
✅ 総論テンプレート
✅ 各論テンプレート
✅ 各論展開(自分設計モデル)
を提示。


✅ 自分設計における「公平調整プロセスの効率化」理論


● 総論テンプレート(心の方向性を含む)

⚖ 目的関数

J(S) = α ⋅ min_i u(r_i, S) − β ⋅ C(S) − γ ⋅ D(S)
  • u(ri,S)u(r_i, S)u(ri​,S):内面・外面・他者との満足度(公平性)
  • C(S)C(S)C(S):摩擦・葛藤・社会的コスト(効率性)
  • D(S)D(S)D(S):内的逸脱度(他者基準への過剰適応や成功欲)
  • α,β,γα, β, γα,β,γ:重み(価値の優先度)

内的逸脱度 D(S)D(S)D(S) の構成例:

D(S) = θ ⋅ SuccessFixation − η ⋅ TechnicalPursuit
  • SuccessFixation:成功のイメージへの執着度(他者基準)
  • TechnicalPursuit:公平調整プロセスを洗練する意欲(自己基準)

✅ 各論テンプレート(構造記述)

1. 主体構造

  • 外面の自分(社会的期待に応じる)
  • 内面の自分(本音・信念)
  • 家族、職場、社会(関係環境)

2. 要求集合

R = { 自由・安全・承認・成長・社会所属・創造欲求 … }

3. 満足度関数のモデル化

u_i(S) = λ_i ⋅ 自己一致度 + (1 − λ_i) ⋅ 社会適応度
  • λが大きいほど「自分らしさ重視

4. コスト関数 C(S)

C(S) = 内的葛藤 + 関係摩擦 + 社会的摩耗

5. 内面傾向の関数 D(S)

D(S) = θ ⋅ 他者との比較評価 + φ ⋅ 自己否定度 − η ⋅ 公平調整プロセスへの邁進度

✅ 各論展開(自分らしく生きる人生設計)

状態空間 S(人生の選択)

  • 職業・生活スタイル・信条・交友関係・行動様式

最適化関数

S* = argmax ( min_i u_i(S) − β ⋅ C(S) − γ ⋅ D(S) )

補足:

  • u_i(S):各関係(自己/家族/社会)における「納得度」
  • C(S):現実的なコスト(体力・金銭・摩擦・時間)
  • D(S):精神的軸の偏りを数値化した内面的コスト(比較依存・成功焦燥感)

✅ 解釈

  • 技術のイメージ(TechnicalPursuit)が強まれば D(S) が減少 → 精神の健全性と創造性が上がる
  • 成功のイメージ(SuccessFixation)が強まれば D(S) が増加 → 他者比較・焦り・不一致が増える

    🔁 拡張可能性
  • 時間変化:人生ステージごとのS(t)を導入すれば、キャリア設計やライフデザインを最適化。行動科学・教育・心理療法・キャリア支援にそのまま応用可能。
  • AIコーチング応用:ユーザーの自己評価・外部評価をリアルタイムに取り込み、Sの微調整を提案可能。