AGI初号機 ≪AGI-V1.x≫ 設計図(削除版)

= FPE-AGI
== V1.0 AGI Capability Engine
=== Phase 0 Capability Engine Foundations
Public Evaluation Edition (Redacted Architecture Description)

Author: FPE-AGI Program
Document Type: Public Evaluation Edition
Classification: Architectural Overview (Redacted)
Purpose: Expert Review / Conceptual Validation
Implementation Details: Intentionally Withheld

== 1. Document Purpose

This document presents the conceptual and architectural foundations of the AGI Capability Engine defined in V1.0 Phase 0 of the FPE-AGI system architecture.

The objective of this edition is to communicate the engineering scope, conceptual integrity, and safety-aligned design philosophy of the capability engine architecture while intentionally omitting all information that could enable reconstruction, replication, or partial extraction of the underlying system.

The architecture described here represents a foundational layer for a general intelligence system designed to operate within the civilization-scale governance and safety framework previously defined in the V0.x system series.

All structural descriptions contained in this document are intentionally abstracted.

Operational mechanisms, algorithmic procedures, structural coupling information, and reproducible specifications are intentionally withheld.

== 2. Architectural Context

The FPE-AGI system architecture is divided into two primary domains:

  1. Civilization Operation Infrastructure (V0.x series)
  2. AGI Capability Engine Architecture (V1.x series)

The V0.x architecture defines the operational safety, governance, and civilization-scale integration environment in which an AGI system must function.

The V1.x architecture defines the internal intelligence engine responsible for capability formation, problem discovery, knowledge expansion, and adaptive reasoning.

This document describes the foundational architecture of that intelligence engine.

The capability engine is not designed as a collection of predefined capabilities.

Instead, the architecture defines a system capable of continuously generating, evaluating, and reorganizing capabilities in response to previously unknown problems and environments.

== 3. Design Principles

The capability engine architecture follows several strict engineering principles.

No new FPE theoretical definitions are introduced in this document.

All safety, governance, and operational constraints defined in the V0.x architecture remain authoritative and unchanged.

The system does not maximize capability in isolation.

Instead, capability formation is constrained by civilization compatibility, governance observability, and operational safety boundaries.

The architecture is intentionally model-agnostic.

The system design is not dependent on any specific AI model class such as large language models, symbolic reasoning systems, or future model architectures.

The capability engine is therefore defined as a structural intelligence framework rather than an implementation-specific system.

== 4. Conceptual Scope of the Capability Engine

The capability engine is designed around three fundamental conceptual subsystems.

These subsystems represent the minimal structural requirements for a system capable of adaptive intelligence formation.

The subsystems are:

Capability Generation

Exploration

Scientific Discovery

These subsystems are not defined as independent modules.

Instead, they represent interacting conceptual processes that together enable the continuous expansion and refinement of system capability.

All internal mechanisms enabling these processes are intentionally omitted in this edition.

== 5. Capability Generation Concept

The capability engine is designed to support capability formation rather than static capability storage.

In this architecture, capabilities are treated as dynamic system constructs that emerge through interaction between problem discovery, hypothesis formation, and knowledge evolution.

The architecture assumes that previously unknown tasks may require the emergence of new internal processing structures.

Capability generation therefore represents an adaptive process rather than a fixed library of abilities.

The internal mechanisms enabling this process are intentionally not described.

== 6. Exploration Intelligence Concept

The architecture assumes that general intelligence requires the ability to discover previously undefined problems.

Exploration therefore functions as a system-level intelligence process responsible for identifying situations where current knowledge or capability is insufficient.

Exploration is not limited to responding to externally defined tasks.

Instead, the system architecture assumes that intelligent behavior requires the capacity to identify new questions, inconsistencies, or opportunities for knowledge expansion.

The internal criteria and operational processes supporting exploration are intentionally withheld.

== 7. Scientific Discovery Concept

The capability engine architecture incorporates a conceptual discovery loop that mirrors scientific knowledge formation.

This conceptual structure assumes that knowledge evolves through cycles of observation, hypothesis formation, validation, and knowledge integration.

The architecture treats this discovery loop as a core mechanism for continuous system learning.

The specific procedures and validation mechanisms associated with this process are intentionally omitted.

== 8. Knowledge Integration Concept

Knowledge generated by the discovery process is assumed to become part of a continuously evolving internal representation of the world.

Knowledge is therefore not stored as isolated facts.

Instead, the architecture assumes the existence of a continuously evolving conceptual world model.

The mechanisms responsible for maintaining internal knowledge consistency are intentionally abstracted in this edition.

== 9. Capability Engine Operational Constraints

The capability engine architecture is strictly constrained by the governance and safety framework defined in the V0.x architecture series.

The intelligence system is therefore designed to operate only within predefined safety boundaries.

Self-expansion, capability growth, and adaptive reasoning processes must remain observable and auditable within the governing architecture.

Mechanisms enforcing these constraints are not described in this document.

== 10. Observability and Audit Philosophy

A core engineering principle of the FPE-AGI architecture is systemic observability.

All major intelligence processes must remain observable by higher-level governance systems.

The architecture therefore assumes that capability generation, exploration activity, and knowledge evolution are auditable at the system level.

The structural details of monitoring mechanisms are intentionally withheld.

== 11. Verification Philosophy

The architecture assumes that intelligence systems must be validated through structured evaluation rather than static certification.

Verification is therefore treated as an ongoing process rather than a single test event.

The capability engine must demonstrate the ability to operate safely, adaptively, and consistently within the constraints of the governing architecture.

Specific evaluation methods are intentionally omitted.

== 12. Relationship to Civilization Governance

The capability engine is not designed as an autonomous intelligence isolated from its environment.

Instead, it is defined as a component of a larger civilization-scale system architecture.

The V0.x governance architecture provides the operational boundary conditions within which the intelligence engine must function.

The capability engine therefore operates as a controlled subsystem within a broader safety-aligned infrastructure.

== 13. Architectural Completion Status

The Phase 0 Capability Engine Foundations establish the conceptual architecture required for an adaptive intelligence system capable of generating and evolving capabilities.

This phase defines the conceptual structure, operational constraints, and safety alignment necessary for subsequent development phases.

No implementation mechanisms, algorithmic procedures, or structural coupling information are included in this document.

== 14. Intellectual Property and Security Notice

This document intentionally omits all structural, algorithmic, and procedural information necessary for system reproduction.

The architecture description is provided solely for conceptual evaluation and engineering review.

Any attempt to reconstruct the system based on this document alone is intentionally infeasible.

== 15. Phase Completion Statement

The architectural design of

V1.0 AGI Capability Engine
Phase 0 Capability Engine Foundations

is considered conceptually established.

Subsequent phases of the V1.x architecture expand upon this foundation while maintaining the safety and governance constraints defined by the V0.x system architecture.

FPE-AGI

V1.0 AGI能力エンジン

Phase 0 能力エンジン基礎定義

公開評価版(削除版)

作成主体: FPE-AGI Program
文書種別: 公開評価版(削除版)
分類: アーキテクチャ概要(削除版)
目的: 専門家評価 / 概念的妥当性確認
実装情報: 意図的に非公開


1. 文書目的

本書は、FPE-AGIシステムアーキテクチャにおける
V1.0 Phase 0「能力エンジン基礎定義」の概念設計を提示するものである。

本公開版の目的は、AGI能力エンジンの設計思想、
工学的射程、安全整合性を第三者が評価できる形で提示することである。

同時に、

再実装
再構成
部分抽出
模倣

に直接つながる情報はすべて意図的に削除している。

本書に含まれるすべての構造説明は抽象化されており、
アルゴリズム、内部構造、接続関係、再現可能仕様は
すべて非公開とする。


2. アーキテクチャ上の位置づけ

FPE-AGIシステムは大きく二つの領域に分かれる。

1
文明運用インフラ
(V0.xシリーズ)

2
AGI能力エンジン
(V1.xシリーズ)

V0.xシリーズは、AGIが文明社会の中で運用されるための
安全・統治・運用基盤を定義する。

V1.xシリーズは、その基盤の上で動作する
知能本体の構造を定義する。

本書は、その知能本体の基礎構造を説明するものである。

能力エンジンは
既存能力の集合ではない。

未知問題に対して能力を生成し続ける
知能生成システムとして設計されている。


3. 設計原則

能力エンジンは以下の工学原則に従って設計されている。

新規FPE理論定義は導入しない。

V0.xシリーズで定義された安全条件および統治条件は
すべて維持される。

能力最大化は目的ではない。

文明整合性
安全性
運用観測性

を満たす範囲で能力生成が行われる。

また本アーキテクチャは
特定のAIモデルに依存しない。

大規模言語モデル
推論AI
将来の未知モデル

いずれにも適用可能な
モデル非依存構造として設計されている。

本能力エンジンは
実装システムではなく

知能生成の構造フレームワーク

として定義される。


4. 能力エンジンの概念構造

能力エンジンは三つの基本概念に基づいて設計されている。

能力生成

探索

科学的発見

これらは独立したモジュールとして定義されるものではない。

相互作用する概念的プロセスとして
知能形成を支える構造である。

これらのプロセスを成立させる具体機構は
本公開版ではすべて削除している。


5. 能力生成の概念

能力エンジンは
固定能力の保存を目的としない。

能力は

問題発見
仮説生成
知識進化

の相互作用から生まれる動的構造として扱われる。

未知問題への対応には
新しい内部処理構造の形成が必要となる可能性がある。

能力生成は
静的能力集合ではなく

継続的な能力形成過程

として定義される。

この生成過程の内部構造は
本公開版では記載しない。


6. 探索知能の概念

汎用知能には
未知問題の発見能力が必要である。

探索は
既存知識や能力では解決できない状況を
発見する知能プロセスとして定義される。

探索は

外部から与えられた問題の解決だけではない。

知識の欠落
構造的不整合
新しい研究対象

を発見する能力を含む。

探索の具体的な評価基準および動作機構は
本公開版では開示しない。


7. 科学的発見の概念

能力エンジンには
科学的発見に類似した知識生成構造が組み込まれている。

この概念構造は

観測
仮説形成
検証
知識更新

という循環を通して
知識を発展させることを前提とする。

この循環構造は
継続的な知識進化を可能にする。

具体的検証手法および内部構造は
本公開版では削除している。


8. 知識統合の概念

発見された知識は
独立情報として保存されるものではない。

能力エンジンは
継続的に進化する世界理解構造を前提としている。

知識は

既存知識
新規発見
環境情報

と統合される。

内部整合性を維持する仕組みは
本公開版では記述しない。


9. 能力エンジン運用制約

能力エンジンは
V0.xシリーズで定義された文明運用構造の中で
運用される。

能力生成
探索
知識進化

はいずれも
安全境界の内部でのみ許可される。

また能力エンジンの活動は
観測可能かつ監査可能でなければならない。

これらを保証する仕組みは
本公開版では非公開とする。


10. 観測可能性と監査思想

FPE-AGIアーキテクチャの重要な設計思想の一つは
システム観測可能性である。

知能システムの主要活動は

能力生成
探索活動
知識進化

のすべてにおいて
監査可能である必要がある。

監査機構の構造は
本公開版では削除している。


11. 検証思想

知能システムは
単一の認証試験で評価されるべきではない。

継続的評価が必要である。

能力エンジンは

安全性
適応性
文明整合性

を維持しながら運用される必要がある。

評価手法の詳細は
本公開版では非公開とする。


12. 文明統治との関係

能力エンジンは
孤立した知能ではない。

文明規模のシステム構造の一部として
定義される。

V0.xアーキテクチャは
知能エンジンの運用境界を定義する。

能力エンジンは
その統治構造の内部で動作する。


13. アーキテクチャ成立状況

Phase 0 能力エンジン基礎定義では

能力生成
探索
科学的発見

の三つの概念構造を定義した。

また

運用制約
安全整合
統治接続

を含む基礎アーキテクチャを確立した。

アルゴリズム
接続構造
実装仕様

は本書には含まれない。


14. 知的財産および安全上の注意

本書は
システム再構築に必要な情報を
意図的に削除している。

本書は

概念評価
工学レビュー

のための文書である。

本書のみから
システムを再構築することは
意図的に不可能となっている。


15. Phase完了宣言

V1.0 AGI能力エンジン
Phase 0 能力エンジン基礎定義

のアーキテクチャ設計は
概念レベルにおいて確立された。

今後のV1.x設計フェーズは
本基礎構造の上に展開される。

ただしすべての設計は
V0.x安全統治構造を維持したまま
進められる。

= V1.1 AGI Capability Engine
= Phase 1 Exploration Intelligence Core
= 0.8 Agent Foundation Layer (Public Redacted Version)

== 0.8 Agent Foundation Layer

=== 0.8.1 Objective

==== 0.8.1.1 Establishment of Agenthood
Define a foundational system identity that enables autonomous operation under constraint-governed conditions without reliance on external orchestration.

==== 0.8.1.2 Consistency of Decision-Making
Ensure that all system-level decisions maintain internal coherence across all operational contexts and states.

==== 0.8.1.3 Reproducibility Guarantee
Guarantee that identical initial conditions and inputs yield identical system-level outcomes.

==== 0.8.1.4 Foundational Support for Exploration Structure
Provide a stable and invariant base layer upon which higher-level exploration processes can operate.

==== 0.8.1.5 Alignment with Governance Structure
Ensure compatibility with external governance constraints without exposing internal enforcement mechanisms.

=== 0.8.2 Scope

==== 0.8.2.1 Applicability to Exploration Intelligence
Applies to foundational system behavior required for exploration-level processes.

==== 0.8.2.2 Internal State Definition Boundary
Defines the conceptual boundary of internal system state without disclosing representation.

==== 0.8.2.3 Decision Coefficient Application Scope
Specifies the conceptual influence domain of decision-related factors.

==== 0.8.2.4 Time and Step Management Scope
Defines discrete progression constraints without revealing implementation.

==== 0.8.2.5 External Interface Boundary
Defines separation between internal system and external interaction.

=== 0.8.3 Non-Objectives

==== 0.8.3.1 Advanced Personality Modeling
No implementation of personality-level structures.

==== 0.8.3.2 Full Emotional Reconstruction
No modeling of emotional or subjective states.

==== 0.8.3.3 Social Decision Systems
No multi-agent or social interaction logic.

==== 0.8.3.4 Distributed Execution Design
No distributed or scalable architecture defined.

==== 0.8.3.5 UI/UX Design
No interface or visualization considerations included.

=== 0.8.4 Agent Structural Definition

==== 0.8.4.1 Core Components
The system is defined by abstract roles:

  • State
  • Action
  • Evaluation
  • Selection
  • Constraint

These roles are conceptual and non-reconstructible.

==== 0.8.4.2 Execution Model
Execution is governed by:

  • Discrete progression
  • State-dependent evolution
  • Deterministic behavior
  • Elimination of non-deterministic influence
  • Reproducibility guarantees

No execution sequencing or procedure is disclosed.

=== 0.8.5 Decision Coefficient A

==== 0.8.5.1 Definition
A represents a structured influence on evaluation and selection.

==== 0.8.5.2 Structure
A is defined as a multi-dimensional conceptual entity without exposed representation.

==== 0.8.5.3 Application
A influences prioritization and selection abstractly.

==== 0.8.5.4 Initialization
Initialization exists but is intentionally undisclosed.

==== 0.8.5.5 Update Constraints
Updates are constrained to preserve bounded and stable behavior.

=== 0.8.6 State Representation

==== 0.8.6.1 Definition
State represents the unified condition of the system.

==== 0.8.6.2 Structure
State exists in an abstract normalized space.

==== 0.8.6.3 Evolution
State transitions occur under constraint-governed conditions.

==== 0.8.6.4 Persistence
State persistence and restoration are conceptually supported.

=== 0.8.7 Time / Step Model

==== 0.8.7.1 Step Definition
Execution proceeds in discrete steps.

==== 0.8.7.2 Execution Order
Execution order is deterministic but not disclosed.

==== 0.8.7.3 Time Management
Finite execution is enforced with loop prevention.

=== 0.8.8 Resource Constraints

==== 0.8.8.1 Resource Definition
Compute, memory, and time are bounded resources.

==== 0.8.8.2 Upper Bounds
All resources are strictly limited.

==== 0.8.8.3 Forced Stop
Violation leads to safe termination.

==== 0.8.8.4 Priority Handling
Resource allocation follows abstract prioritization.

=== 0.8.9 I/O Boundary

==== 0.8.9.1 Input
Inputs are validated under constraint conditions.

==== 0.8.9.2 Output
Outputs are constrained and verified.

==== 0.8.9.3 Execution Scope
Execution targets are explicitly bounded.

==== 0.8.9.4 Boundary Control
Strict separation of internal and external domains.

=== 0.8.10 Integration with Exploration Intelligence

Defines compatibility with exploration-level systems while preserving abstraction.

=== 0.8.11 Validation Criteria

Ensures:

  • Reproducibility
  • Consistency
  • Constraint compliance
  • State integrity
  • Failure detection

=== 0.8.12 Constraints

System adheres to:

  • No introduction of new theory
  • Immutable base definitions
  • Engineering-only specification
  • Reproducibility requirement

=== 0.8.13 Future Extensions

Extensions must preserve:

  • Consistency
  • Deterministic behavior
  • Constraint integrity

=== 0.8.14 Global Consistency Closure

[ASCII]
Consistency(System) == TRUE

No contradictions across system domains.

=== 0.8.15 Validation Traceability

All validation must be:

  • Identifiable
  • Traceable
  • Reproducible

Without exposing internal trace structure.

=== 0.8.16 Execution Binding Integrity

Execution is governed by:

  • State integrity preservation
  • Resource constraint enforcement
  • Validation coupling
  • Boundary constraints

=== 0.8.17 Execution Consistency Proof

System guarantees:

  • Absence of deadlock
  • Absence of livelock
  • Deterministic execution
  • Valid failure handling
  • Global consistency

== Engineering Summary

[ASCII]
For all system states S:

Valid(S)
AND Consistent(S)
AND (Executable(S) OR SafeStop(S))

The 0.8 Agent Foundation Layer defines a closed, consistent, and constraint-complete engineering foundation.

V1.1 AGI能力エンジン

Phase 1 探索知能エンジン

0.8 Agent基底構造(削除版)

== 0.8 Agent基底構造

=== 0.8.1 目的

==== 0.8.1.1 主体性の確立
外部オーケストレーションに依存しない、制約下での自律的動作を可能とする基底的なシステム主体を定義する。

==== 0.8.1.2 判断一貫性の保証
すべての判断が、あらゆる状態および実行状況において内部的整合性を維持することを保証する。

==== 0.8.1.3 再現可能性の確保
同一の初期条件および入力に対して、同一の結果が得られることを保証する。

==== 0.8.1.4 探索構造への基底提供
上位の探索プロセスが動作するための安定かつ不変な基底層を提供する。

==== 0.8.1.5 統治構造との整合
外部統治制約と整合するが、その内部適用機構は開示しない。

=== 0.8.2 スコープ

==== 0.8.2.1 探索知能への適用範囲
探索プロセスを支える基底動作に適用される。

==== 0.8.2.2 内部状態の定義境界
内部状態の概念的境界を定義するが、具体表現は開示しない。

==== 0.8.2.3 判断係数の適用範囲
判断に影響を与える要素の概念的適用領域を定義する。

==== 0.8.2.4 時間およびステップ管理範囲
実装を開示せず、離散的進行の制約を定義する。

==== 0.8.2.5 外部インターフェース境界
内部動作と外部作用の分離を定義する。

=== 0.8.3 非目的

==== 0.8.3.1 高度人格モデル
人格構造の実装は行わない。

==== 0.8.3.2 感情再現
感情や主観的価値の再現は行わない。

==== 0.8.3.3 社会的意思決定
マルチエージェントや社会的判断は対象外とする。

==== 0.8.3.4 分散実行設計
分散構造やスケーラブル設計は含まない。

==== 0.8.3.5 UI/UX設計
インターフェース設計は含まない。

=== 0.8.4 Agent構造定義

==== 0.8.4.1 構成要素
以下の抽象的役割で構成される:

  • 状態
  • 行動
  • 評価
  • 選択
  • 制約

これらは再構成不能な概念定義である。

==== 0.8.4.2 実行モデル
実行は以下により支配される:

  • 離散的進行
  • 状態依存変化
  • 決定論的挙動
  • 非決定性排除
  • 再現性保証

実行順序および手順は開示しない。

=== 0.8.5 判断係数A

==== 0.8.5.1 定義
評価および選択に影響を与える構造的要素として定義される。

==== 0.8.5.2 構造
多次元概念構造として定義されるが、具体形式は開示しない。

==== 0.8.5.3 適用
優先度および選択に抽象的影響を与える。

==== 0.8.5.4 初期化
初期化は存在するが開示しない。

==== 0.8.5.5 更新制約
更新は安定性および有界性を維持するよう制約される。

=== 0.8.6 状態定義

==== 0.8.6.1 定義
状態はシステムの統一的条件を表す。

==== 0.8.6.2 構造
正規化された抽象空間として扱われる。

==== 0.8.6.3 更新
制約に従い遷移する。

==== 0.8.6.4 保存
保存および復元が概念的に可能である。

=== 0.8.7 時間モデル

==== 0.8.7.1 ステップ定義
実行は離散ステップで進行する。

==== 0.8.7.2 実行順序
決定論的であるが非公開とする。

==== 0.8.7.3 時間管理
有限実行およびループ防止を保証する。

=== 0.8.8 資源制約

==== 0.8.8.1 資源定義
計算・メモリ・時間は有限である。

==== 0.8.8.2 上限制約
すべてに上限が存在する。

==== 0.8.8.3 強制停止
違反時は安全停止する。

==== 0.8.8.4 優先順位制御
抽象的優先度に従う。

=== 0.8.9 入出力境界

==== 0.8.9.1 入力
入力は制約下で検証される。

==== 0.8.9.2 出力
出力は制約および検証を伴う。

==== 0.8.9.3 実行範囲
実行対象は明確に制限される。

==== 0.8.9.4 境界制御
内部と外部は厳密に分離される。

=== 0.8.10 探索知能との統合

抽象レベルでの整合性のみを定義する。

=== 0.8.11 検証条件

以下を保証する:

  • 再現性
  • 一貫性
  • 制約遵守
  • 状態整合性
  • 異常検出

=== 0.8.12 制約条件

以下に従う:

  • 新規理論禁止
  • 定義不変性
  • 工学仕様限定
  • 再現性保証

=== 0.8.13 将来拡張

以下を維持する:

  • 整合性
  • 決定論
  • 制約保持

=== 0.8.14 全体整合

[ASCII]
Consistency(System) == TRUE

全領域に矛盾が存在しない。

=== 0.8.15 検証トレーサビリティ

検証は:

  • 識別可能
  • 追跡可能
  • 再現可能

ただし構造は非公開とする。

=== 0.8.16 実行拘束

実行は以下により拘束される:

  • 状態整合
  • 資源制約
  • 検証連動
  • 境界制約

=== 0.8.17 実行整合証明

以下を保証する:

  • デッドロック不在
  • ライブロック不在
  • 決定論実行
  • 正常な異常処理
  • 全体整合

== 工学的総括

[ASCII]
For all system states S:

Valid(S)
AND Consistent(S)
AND (Executable(S) OR SafeStop(S))

本構造は、閉包・整合・制約充足を満たす工学的基底である。